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Maths · CM1 · environ 5 min

Donjon Escape : jeu de maths CM1

Compare et range les décimaux pour sortir du labyrinthe. Gratuit, sans inscription, sans publicité.

Le jeu se charge quand tu appuies sur le bouton.

À quoi sert ce jeu ?

Comparer et ranger des nombres décimaux : choisir le plus grand ou le plus petit, éviter les pièges comme 0,5 et 0,45, ranger du plus petit au plus grand et intercaler un nombre entre deux décimaux.

Ce que l’enfant travaille dans la notion

  • comparer deux décimaux : partie entière, puis dixièmes, puis centièmes
  • savoir qu’un zéro à la fin ne change pas le nombre, et ranger des décimaux
  • ne pas croire que plus de chiffres veut dire plus grand
  • encadrer un décimal par deux entiers consécutifs

Comment jouer ?

Appuie sur « Jouer », puis sur le niveau de ton choix. Le bouton « Comment jouer » dans le jeu rappelle les règles en quelques mots. Une partie dure environ 5 minutes et on peut la rejouer autant de fois qu’on veut.

Un conseil pour les parents. Pour comparer 0,5 et 0,45, faites réécrire le premier en 0,50 : ajouter un zéro à droite aide à voir lequel est le plus grand.

Pour aller plus loin

Les pages d’exercices proposent l’essentiel à retenir, des exercices corrigés à faire en ligne et une fiche à imprimer avec son corrigé.

Questions des parents

Faut-il un compte pour jouer à Donjon Escape ?

Non. Le jeu se lance d’un clic sur cette page, sans inscription. Les parties sont libres : les étoiles, l’avatar et les scores ne sont enregistrés qu’avec un compte.

À quel âge convient ce jeu de maths ?

Il est pensé pour la classe de CM1 (9-10 ans). Une partie dure environ 5 minutes ; un enfant plus jeune ou plus grand peut l’essayer, avec l’aide d’un adulte si besoin.

Peut-on y jouer sur tablette ou téléphone ?

Oui, le jeu fonctionne avec la souris, le doigt ou le clavier. Pour plus de confort, passez en plein écran avec le bouton prévu sous le jeu.

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