Maths · CP · environ 4 min
La Chenille Gourmande : jeu de maths CP
Complète la suite des nombres, de 0 jusqu’à 99, avec la chenille. Gratuit, sans inscription, sans publicité.
Le jeu se charge quand tu appuies sur le bouton.
À quoi sert ce jeu ?
Compléter la suite des nombres de 0 à 99 : trouver le nombre qui précède, qui suit ou qui manque.
Ce que l’enfant travaille dans la notion
- dire et reconnaître les nombres de 20 à 59 : la famille, puis les unités
- trouver le nombre d’avant et d’après, même quand on change de famille
- comparer des nombres et sauter de dix en dix
- lire et fabriquer un nombre jusqu’à 99 avec des boîtes pleines et des billes seules
Comment jouer ?
Appuie sur « Jouer », puis sur le niveau de ton choix. Le bouton « Comment jouer » dans le jeu rappelle les règles en quelques mots. Une partie dure environ 4 minutes et on peut la rejouer autant de fois qu’on veut.
Un conseil pour les parents. Comptez avec votre enfant à voix haute en montant puis en descendant, par exemple en marchant : la comptine numérique se retient mieux avec le corps.
Pour aller plus loin
- Exercices corrigés : Les nombres jusqu’à 59 CP
- Exercices corrigés : Dizaines et unités (jusqu’à 99) CP
- Tous les exercices de mathématiques en CP
Les pages d’exercices proposent l’essentiel à retenir, des exercices corrigés à faire en ligne et une fiche à imprimer avec son corrigé.
Questions des parents
Faut-il un compte pour jouer à La Chenille Gourmande ?
Non. Le jeu se lance d’un clic sur cette page, sans inscription. Les parties sont libres : les étoiles, l’avatar et les scores ne sont enregistrés qu’avec un compte.
À quel âge convient ce jeu de maths ?
Il est pensé pour la classe de CP (6-7 ans). Une partie dure environ 4 minutes ; un enfant plus jeune ou plus grand peut l’essayer, avec l’aide d’un adulte si besoin.
Peut-on y jouer sur tablette ou téléphone ?
Oui, le jeu fonctionne avec la souris, le doigt ou le clavier. Pour plus de confort, passez en plein écran avec le bouton prévu sous le jeu.