Maths · CP · environ 4 min
La Machine à Doubles : jeu de maths CP
Doubles, moitiés et astuces de calcul avec la machine. Gratuit, sans inscription, sans publicité.
Le jeu se charge quand tu appuies sur le bouton.
À quoi sert ce jeu ?
Connaître les doubles et les moitiés jusqu'à de petits nombres, puis s'en servir comme astuce de calcul.
Ce que l’enfant travaille dans la notion
- trouver le double d’un nombre : deux tas pareils réunis
- reconnaître un double, et partager en deux parts égales
- trouver la moitié, sans la confondre avec le double
Comment jouer ?
Appuie sur « Jouer », puis sur le niveau de ton choix. Le bouton « Comment jouer » dans le jeu rappelle les règles en quelques mots. Une partie dure environ 4 minutes et on peut la rejouer autant de fois qu’on veut.
Un conseil pour les parents. Proposez deux ou trois doubles à l'oral dans la journée (« le double de 4 ? ») : c'est court et cela ancre le résultat.
Pour aller plus loin
Les pages d’exercices proposent l’essentiel à retenir, des exercices corrigés à faire en ligne et une fiche à imprimer avec son corrigé.
Questions des parents
Faut-il un compte pour jouer à La Machine à Doubles ?
Non. Le jeu se lance d’un clic sur cette page, sans inscription. Les parties sont libres : les étoiles, l’avatar et les scores ne sont enregistrés qu’avec un compte.
À quel âge convient ce jeu de maths ?
Il est pensé pour la classe de CP (6-7 ans). Une partie dure environ 4 minutes ; un enfant plus jeune ou plus grand peut l’essayer, avec l’aide d’un adulte si besoin.
Peut-on y jouer sur tablette ou téléphone ?
Oui, le jeu fonctionne avec la souris, le doigt ou le clavier. Pour plus de confort, passez en plein écran avec le bouton prévu sous le jeu.