Français · CP · environ 5 min
L’Atelier des Histoires : jeu de français CP
Remets les images en ordre et raconte l’histoire. Gratuit, sans inscription, sans publicité.
Le jeu se charge quand tu appuies sur le bouton.
À quoi sert ce jeu ?
Remettre en ordre des histoires de 3 puis 4 images, relier une phrase entendue à la bonne image et choisir ce qui arrive ensuite. L'enfant s'entraîne à comprendre le déroulement d'une histoire.
Ce que l’enfant travaille dans la notion
- lire une phrase mot après mot et trouver l’image qui va avec
- reconnaître une vraie phrase et la fabriquer avec les mots dans l’ordre
- trouver le mot qui manque, et écrire la majuscule et le point
- savoir ce que cherchent les questions qui, où, quand et quoi
Comment jouer ?
Appuie sur « Jouer », puis sur le niveau de ton choix. Le bouton « Comment jouer » dans le jeu rappelle les règles en quelques mots. Une partie dure environ 5 minutes et on peut la rejouer autant de fois qu’on veut.
Un conseil pour les parents. Après une partie, demandez à votre enfant de raconter l'histoire avec « d'abord, ensuite, à la fin » : cela l'aide à structurer son récit.
Pour aller plus loin
- Exercices corrigés : Mes premières phrases CP
- Exercices corrigés : Je retrouve une information dans un texte CP
- Tous les exercices de français en CP
Les pages d’exercices proposent l’essentiel à retenir, des exercices corrigés à faire en ligne et une fiche à imprimer avec son corrigé.
Questions des parents
Faut-il un compte pour jouer à L’Atelier des Histoires ?
Non. Le jeu se lance d’un clic sur cette page, sans inscription. Les parties sont libres : les étoiles, l’avatar et les scores ne sont enregistrés qu’avec un compte.
À quel âge convient ce jeu de français ?
Il est pensé pour la classe de CP (6-7 ans). Une partie dure environ 5 minutes ; un enfant plus jeune ou plus grand peut l’essayer, avec l’aide d’un adulte si besoin.
Peut-on y jouer sur tablette ou téléphone ?
Oui, le jeu fonctionne avec la souris, le doigt ou le clavier. Pour plus de confort, passez en plein écran avec le bouton prévu sous le jeu.